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關於我的個人簡歷

筆名:瑞克梅添涼
曾任線上遊戲公司 製作人/專案負責人/撲克類遊戲PM
曾任EVATAR科技股份有限公司研發副總、遊戲公司創辦人
現職:小小工廠行動遊戲、荷伊米遊戲工坊專案統籌、遊戲玩窩站長

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■學歷

台灣科技大學(National Taiwan University of Science and Technology)工商業設計系畢
台灣科技大學(National Taiwan University of Science and Technology)設計研究所畢


■產業資歷

@ 2004-2006城邦出版集團PcGamer編輯
‧網路遊戲雙週
‧網路遊戲月刊
‧攻略天王
‧秘笈總動員
‧電腦玩家
‧雜誌特刊
‧遊戲叢書專刊

@ 2006 億啟數位線上遊戲,關卡企劃
@ 2006 IGS線上事業處,編導企劃
@ 2007 IGS線上事業處,主企劃
@ 2010 IGS線上事業處,社交網遊部遊戲主企劃
@ 2011 IGS線上事業處,社交網遊部遊戲製作人(專案負責人)
      IGS線上事業處,線上研五部遊戲製作人(專案負責人)
@ 2012 IGS線上事業處,線上研二部遊戲製作人(專案負責人)
@ 2013 科技股份有限公司,研發副總
@ 2014 遊戲公司創辦人

@ 2015 小小工廠遊戲統籌、荷伊米遊戲工坊執行總監、遊戲玩窩站長


■遊戲專案資歷

@2006-2011
‧網路連線遊戲-蒸氣與魔法(MMORPG)-關卡企劃
‧網路連線遊戲-決戰連連看(Casual Game),企劃
‧網路連線遊戲-明星三缺一(Casual Game),文案企劃
‧網路連線遊戲-全民大問答(Casual Game),主企劃
‧網路連線遊戲-Causel方塊(Casual Game),主企劃
‧網路連線遊戲-幻想寶石(Casual RPG Game),文案、UI企劃(支援)
‧網路連線遊戲-Flash棒球(Casual Sport Game),主企劃
‧網路連線遊戲-新明星三缺一(Casual Game),文案、UI企劃
‧網路連線遊戲-新王牌大老二(Casual Game),主企劃、Scrum Master
‧社交遊戲-餐廳世界(SNS Game),前期Scrum Master
‧社交遊戲-PalPark德州撲克(SNS Game),主企劃、Scrum Master
‧社交遊戲-PalPark德州撲克(SNS Game),專案負責人

@2012-2014
‧網路連線遊戲--新王牌13支,專案負責人
‧行動遊戲--iOS、iPad HD、Android版王牌13支,專案負責人
‧行動遊戲--iOS、iPad HD、Android版王牌接龍,專案負責人
‧行動遊戲--Gametower APP大廳規劃負責人
‧網路連線遊戲--移植明星妞妞撲克,專案負責人

 

@2013/08月起,獨立行動遊戲專案超過15款(負責統籌、企劃、營銷、推廣等工作項目)
‧iOS、Android版[成語大挑戰]
   1. Google play上架首月下載20萬次,雙平台累積下載百萬次以上
   2. Google play保證好玩遊戲推薦、Made in Taiwan推薦、腦力大挑戰APP推薦
   3. iOS教育類最佳新APP、iOS教育類遊戲Top1

‧iOS、Android版 [敲敲eTake]
‧iOS、Android版 [魔方大冒險]
‧iOS、Android版 [天天猜名言]
   1. Google play台灣益智遊戲類下載Top6

‧iOS、Android版 [電力工人]
‧iOS、Android版 [1+1猜猜猜]
    1. Google play台灣益智類下載Top1、香港益智類下載Top2、新加坡益智類下載Top4
    2. Google play保證好玩遊戲推薦
    3. iOS台灣文字遊戲類下載Top1
    4. 雙平台累積下載80萬次

‧iOS、Android版 [數獨世界盃]
    1. Google play台灣益智遊戲類下載Top6
    2. iOS台灣文字類遊戲下載Top1

‧iOS、Android版 [錯別字王]
    1.Google play上架首月下載20萬次,保證好玩遊戲推薦
    2.Google play台灣益智類下載Top1、香港益智類下載Top1
    3.iOS台灣文字遊戲類下載Top1、教育遊戲Top2

‧iOS、Android版 [1+1猜猜猜 2]
    1. Google play台灣益智遊戲類下載Top2    

‧iOS、Android版 [數學之謎(Math x Math)]
    1. Google play台灣益智遊戲類下載Top1、香港益智類下載Top1

‧iOS、Android版 [怪盜找東西]
    1. Google play台灣益智遊戲類下載Top1

‧iOS、Android版 [蝦咪阿貴]
‧iOS、Android版 [17Poker]
‧iOS、Android版 [錯別字王2-世界大賽]

‧iOS、Android版 [阿貴愛拚字]
‧iOS、Android版 [哪個不一樣](What's the difference)

‧iOS、Android版 [天天猜電影]

 

■遊戲作品得獎經歷

@ 2008/04 《全民大問答》-TGS風雲遊戲票選New Game期待排行榜銅獎
@ 2008/10 《全民大問答》-入圍數位遊戲組 Game Star 最佳連線遊戲
@ 2009/02 《全民大問答》-TGS風雲遊戲玩家票選最佳連線遊戲-銅獎
@ 2009/07 《全民大問答》-2008數位遊戲評審組 Game Star 年度最佳連線遊戲
@ 2012/01 《PalPark德州撲克》-2011 網路遊戲金像獎,年度風雲SNS遊戲金獎
@ 2013/11 《成語大挑戰》遊戲APP,入圍《2013 GameApe行動遊戲金像獎》


■講師/評審/顧問

@ 2006/12 南台科大多遊系演講[線上遊戲的犯罪活動與防治]
@ 2008/03 電腦公會內部訓練講師
@ 2008/05 遊戲公司企劃顧問
@ 2008/10 南台科大多遊系,學生專題審查委員
@ 2008/11 南台科大多遊系演講[休閒遊戲開發分享]
@ 2009/06 第三屆部落客百傑活動評審
@ 2009/12 大同大學演講[遊戲產業介紹與遊戲開發設計分享]
@ 2010/04 嘉義大學演講[畢業後可以做什麼?遊戲產業介紹]
@ 2010/12 南台科大多遊系企劃課程講師
@ 2011/05 南台科大多遊系演講[遊戲,玩出專業!]
@ 2011/11 新北市法務局「建立公平遊戲環境與維護消費者權益座談會」與談人
@ 2011/12 南台科大多遊系課程[行動遊戲市場與開發]
@ 2011/12 嘉義大學數位遊戲學程課程校外諮詢委員
@ 
2012/12 玄奘大學資管系演講
@
2013/10 Adobe 敲開手遊大時代之門研討會講師
@
2013/11 PunApp InstALL「深似海的遊戲圈:暢談遊戲營運」與談人
@
2014/03 華夏科大數位媒體系課程諮詢委員
@
2014/03 華夏科大數位媒體系演講[我的未來不是夢]
@
2015/11 嘉義大學數位學習設計演講
@
2015/12 移動App產業聯盟沙龍講者(Superewards主辦)
@
2016/01 中國遊戲的國際化營銷高峰論壇與談人(SNK行銷主辦)
@
20
16/03 華夏科大數位媒體系課程講師(手機遊戲開發)
@ 2016/04 華夏科大數位媒體系課程諮詢委員
@ 2016/05 中國大學資訊工程學系演講

 


■著作

@ 2001 CorelDraw產品設計電腦書,文魁出版社(六刷)
@ 2005《影響工業設計師工作效率之工作環境探討》,台科大工設所論文
@ 2006小說,Kuso網路三國志(華文網出版)
@ 2006小說,Orz網路三國志(華文網出版)


■特殊資歷、專訪

2005/06 網路Kuso文章(一人一信塞洋基...),年代新聞獨家報導
2006/06 復興廣播電台採訪Kuso網路三國志作者(主持人趙欣)
2006/09 夾娃娃機研究所與站長登上蘋果日報科技版
2006/09 非凡新聞採訪夾娃娃機研究所站長
2006/11 第一手雜誌採訪夾娃娃機研究所站長
2006/11 Vlog年代多媒體I'm TV夾娃娃達人
2007/12 中視我猜單元,真的假不了,夾娃娃達人
2007/05 好力客創意網站採訪夾娃娃機站長
2007/06 電腦玩家191期,愛上部落格單元介紹
2007/06 三立新聞獨家採訪夾娃娃機研究所站長 ,晚間新聞播出
2010/05 東森網路追追追採訪,神秘台灣火星文信,洋基FBI也難解?
2011/02 自由時報遊戲專欄採訪
2012/02 自由時報專欄-社群遊戲達人

2016/01 商業週刊(主題成都手遊崛起!熱愛生活成獨特優勢)
2016/06 數位時代專訪(主題:五大秘訣,讓Supercell 鎖住全球一億玩家的心!)
2016/06 商業週刊專訪(主題:

■執照/訓練/轉訓

2009/06 高效溝通說服力企劃寫作技巧
2009/08 遊戲製作人系列-關卡型遊戲、人氣動畫遊戲之設計要素
2009/11 初階敏捷開發流程
2010/02 敏捷開發─Scrum Master
2010/03~04 Flash動畫製作養成班
2010/07 消費者網路行為
2010/08 CGDC 2010
2010/11 突破習慣領域創意思考
2011/01 2011最新facebook社群經營與行銷學
2011/02 贏的力量-行銷與激勵
2011/05 防彈經理人系列課程
2011/08 研發主管的權責與管理重點
2011/11 擄獲700萬人心的粉絲經營術
2011/11 問卷設計實務訓練與研討會
2011/12 建立高績效團隊
2012/02 時間管理課程
2012/03 高效能主管之溝通、激勵、授權與輔導
2012/09 問題分析與解決

 

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