Some 2009 China GDC Note...
2008年線上遊戲產業從業人員平均薪資
| 薪資(RMB) | 比例 | 人數 |
| 2500以下 | 13.41% | 3307 |
| 2500-3500 | 17.51% | 4318 |
| 3500-5000 | 24.22% | 5972 |
| 5000-7500 | 22.93% | 5653 |
| 7500-10000 | 11.22% | 2765 |
| 10000-15000 | 6.05% | 1491 |
| 15000-20000 | 2.91% | 717 |
| 20000以上 | 1.75% | 431 |
| All | 24654 |
| 大陸Q2廣告營銷費用前十名(RMB) | ||
| 1 | 星塵傳說 | 1180萬 |
| 2 | 神鬼傳奇 | 790萬 |
| 3 | 龍與鄉巴佬 | 600萬 |
| 4 | 王者世界 | 500萬 |
| 5 | 問道 | 500萬 |
| 6 | 三國風雲 | 500萬 |
| 7 | 樂土Online | 500萬 |
| 8 | 開心網 | 480萬 |
| 9 | 天書奇譚 | 450萬 |
| 10 | 永恆之塔 | 450萬 |
| 大陸遊戲產業從業研發人員人數 | ||
| 2004年 | 5032人 | |
| 2005年 | 12455人 | |
| 2006年 | 13908人 | |
| 2007年 | 21034人 | |
| 2008年 | 24768人 |
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| .未來兩年,中國遊戲從業人口缺口預估為60萬人 |
| .遊戲軟體工程師,遊戲頻道編輯,遊戲客服,目前為最大職缺需求 |
| .遊戲開發和遊戲策劃人員為遊戲產業最急需的人才 |
| .手機遊戲研發人員需求也爆增 |
