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9月
14
週一
2009
20:30
有錢人想的和你不一樣(閱讀心得)
這篇文章是我自己看完書之後打的心得,個人認為相當有閱讀價值。
T. Harv Eker
的著作
有錢人想的和你不一樣,
教我們
17
種致富的想法,想改變你窮困潦倒的生活,你必須徹底改變你的觀念和想法,並付諸實踐,分享給各位,有時間期待大家閱讀一下。
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玩窩備份
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[12/11/21] 叼魚貓 於文章「遊戲企劃筆記本(一)建立四種參考資料庫...」
留言:
有做過這種資料庫 整理的工程量真的龐大到會想哭的地步 ...
[12/07/03] 鄧肯毛 於文章「如果D3研發商是中國大陸...」
留言:
花錢可再搜刮一次村民的屍體,但還是一樣噴出垃圾 XD...
[12/06/21] 周宇若 於文章「為什麼會做出不好玩的遊戲...」
留言:
感謝您非常完整的解說,作遊戲要可以常駐人心中真的就是要顧慮這...
[11/10/20] Lung Han Shih 於文章「遊戲企劃的ACG嗜好培養...」
留言:
看到滿滿的漫畫....我之前也一堆不過搬家家裡變小就被賣掉了...
[10/06/20] wolfuni 於文章「十個理由告訴你小額付費優於月費...」
留言:
想就第一點做個回應 1. Microtransaction...
[10/05/19] rodankao 於文章「遊戲企劃筆記本(一)建立四種參考資料庫...」
留言:
影像資料庫其實也很重要,具備參考價值的影片、片段都是跟製作人...
[10/05/02] damody 於文章「韓國Online Game開發,平均費時...」
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韓國遊戲製造好"競爭"呀!...
[10/01/13] ichika 於文章「遊戲評測制度的重要性...」
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嗯嗯~同意三樓的講法~應該是簽Prius online的時候...
[09/12/29] 阿卜 於文章「遊戲企劃的ACG嗜好培養...」
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要是給小朋友看到了,小朋友會不會拿這當理由,要爸媽給他看小說...
[09/12/26] Marlin 於文章「遊戲評測制度的重要性...」
留言:
YS 當時 OB 有去玩了一下,若有些東西能修正或是加...
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